今天在优酷上看视频,偶然看到了天下贰争霸赛的视频,因为没事所以就看了下,当然没怎么在意了,因为都不玩游戏了。在后半部分听到了熟悉的声音,莫问今朝。又使我想到了曾经的天下贰,感慨、感叹。。。

第一次听到莫问今朝是什么时候已经记不得了,应该是在08年吧,那时候还在玩游戏的,在群里听说了游戏为什么回炉的事。大致是因为网易与开发组的意见不同,在网易宣布的2007年3月1日之前开发组就已经离开了网易公司,以致辞于无法继续开发,所以才有了回炉的事。而官方却把在论坛里的那个贴子删掉了,从这里我知道了真相,也知道了老高,老天下贰的策划,也知道了他的博客,在那里第一次听到了莫问今朝。当然是热泪盈眶,不知如何是好,而从老高那里我也陆续知道了一些老天下贰还没有推出的系统,玩法。也为失去了这个游戏而深深的惋惜,当然如果没有失去可能也不会这么喜欢她吧,毕竟失去的才是最好的。

 

我们继续前行

心情 2008-03-03 01:00:00 阅读9578 评论522

 

呃,晚上的时候,他们神秘兮兮的给我说,千万别上你的博客,我还不知道怎么回事,以为中毒了什么的,上来了才看到,好多好多的留言,一时间不由得语塞,后来又去论坛看了看,感慨万千。

去年五月的时候,因为过去的那件事,有个朋友打电话和我聊了一晚上,很遗憾的对我说,老高,你什么都很好,就是心肠还不够硬。其实我自己也知道,要做大事的人,必须要够狠够硬,不过我想我一辈子都做不到这个样子吧,所以笑笑,对他说,我就远远的离开就好了。

所以,可能正是因为这样吧,虽然曾经不打算再去看那个游戏,去想那个游戏,但看到大家的留言,眼眶还是不争气的湿润了,蛮傻的。

谢谢大家。

不过,离开就是离开,不管因为什么原因,终究已经离开了,既然离开,就不会再回过头去,也不可能再回过头去。天下贰已经交给新的开发团队,一百个设计师,就有一百个设计师的思考方式,它可能和原来的有很大差异,但我相信还是倾注了新设计师无数的心血,如果一味去把老的抬得很高很高,那么对新开发团队是很不公平的。游戏的目的,终究是让玩家感觉开心,用心付出了,总会得到回报,大家何不去用心体会体会新开发团队希望带给大家的快乐和愉悦呢,这个时候,他们更需要鼓励,支持和诚恳的批评建议,去把游戏改进得更好,让大家更开心。

大家过去为老的天下贰哭过,闹过,笑过,疯过,感慨过,叹息过,哀怨过,伤痛过,对于我来说,就已经足够足够,就是对我最好的回报了。

为什么不能继续给予新的开发团队以支持呢,也请相信他们是在认真去做一个给大家快乐的游戏。

至于其他,

江湖没有了,恩怨没有了,情仇没有了,诗歌酒剑侠义武道英雄红颜全部都没有了,有什么关系?

人一直都还在,虽然这段旅程走得蹒跚,走得艰辛,但一直都还在前进。

只要人还在,旅程就永远不会终结。

有一个故事,讲述的是一个流落小村的奇异少年,寻找世间“道”的旅程,他曾经以为力量是道,可是千年的妖魔告诉他,那不是;他曾经以为计略是道,可是皇帝的鬼谋之臣告诉他,那也不是;他曾经以为权力是道,可是年轻的亲王告诉他,那更不是。后来,他追循着起义流民军的脚步而去,他要去问问那个年轻的,贵为九五之尊,却能让一群农民军拥立起兵的小皇帝,什么是真正的道。

他有没有找到,我不知道,因为后面的故事还没有讲就结束了,但我知道,这段旅程深深的印在我心里。

为了我们心中的“道”,我们也会继续前进。

为了做出好玩的,让大家开心的游戏,我们也会继续前进。

PS:我还是想和几位年轻气盛的开发者们说几句,你们其实大可不必
论坛上每个关于我的贴子都去回贴怒斥一通,在里面发消费者需求公司需要赚钱什么的东西,赚钱和用心从来不是一个矛盾体,只要你不是为了商业而商业,用心去做,你最终得到的不仅有消费者的钱,还有他们的心,一如曾经的暴雪。

拿出点天下贰专业设计师的骄傲和胸怀来,酸里酸气那是小孩子,别让真正懂的人看笑话。

 

 

以上摘自老高的博客
 

标签: 莫问今朝